Inhoudsopgave:

Wat als de objectieve wereld slechts een computersimulatie is?
Wat als de objectieve wereld slechts een computersimulatie is?

Video: Wat als de objectieve wereld slechts een computersimulatie is?

Video: Wat als de objectieve wereld slechts een computersimulatie is?
Video: In de dienst van de overdracht van het geloof - De Video van de Paus 12 - december 2018 2024, April
Anonim

Leven we echt in een computersimulatie? Dit was een kwestie die ter sprake kwam tijdens een lezing van twee professoren aan de Universiteit van North Carolina in Wilmington tijdens een conferentie aldaar.

Julian Keith, Ph. D. en Curry Guinn, Ph. D., onderzochten de mogelijkheid dat we ons in een computerwereld als de Matrix-film bevinden zonder het zelfs maar te weten.

Keith begon met de opmerking: "We nemen allemaal de wereld waar, gebaseerd op het beeld dat ons brein ons geeft, dat ons gevoel van realiteit creëert."

Onze zintuigen zijn interfaces die ons informatie geven, maar zelfs zij hebben beperkte toegang tot wat zich buiten je schedel bevindt.

"Je visie ziet alleen een splinter, een klein deel van het elektromagnetische spectrum," zei Keith. "Je weet er het meeste niet van."

Het valt wel mee. "Als je met de wereld zou moeten communiceren in het volledige bereik van wat er gebeurt, zou je verdoofd zijn", zei Keith.

"Dus biologie heeft een gebruikersinterface ontwikkeld die de interactie met je enorm eenvoudig maakt."

Deze interface, je geest, produceert voortdurend de kleuren en geluiden die we ervaren.

"Het werkt constant je model van de werkelijkheid bij en werkt ermee samen. Dit is je matrix. Je communiceert zonder te weten of er iets anders is."

Het probleem met biologie, zei Keith, "is dat het basisbesturingssysteem van je geest is ontworpen voor een wereld die niet meer bestaat. Het biologische systeem bouwt dingen heel langzaam op. Maar culturele evolutie gaat veel sneller."

Dit maakt ons kwetsbaar voor de technologie en haar algoritmen. “Hoe kun je de hersenen hacken met je ogen en oren? Laat hem iets zien dat zijn aandacht trekt, iets kleurrijks en levendigs. Geef hem een soort sociale beloning. Niets loont meer dan aandacht van een ander.”

Dit leidt op zijn beurt tot het vrijkomen van dopamine, waardoor je je goed voelt.

Het is verslavend, het is een beloning die dopamine afgeeft in een intermitterend, variabel reactieschema. Je wint niet elke keer bij een gokautomaat. Je krijgt niet elke keer dat je iets plaatst likes of opmerkingen op Facebook en je ziet niet altijd het juiste video-entertainment voor katten.

"De mensen bij Amazon, Google en Facebook nemen je gegevens en zijn erg gevoelig voor bepaalde soorten stimulatie en versterking. Wat willen ze?"

Ze creëren een "standaard trance-status" wanneer je alleen maar naar je apparaten kijkt.

Curry zegt dat we al in The Matrix kunnen leven

'Keith had het over de wetenschap van de rede,' zei Curry. "Ik ga wat speculatiever zijn. Misschien leven we inderdaad in een computersimulatie. Ik ben niet de enige die dit zegt. Elon Musk van Telsa en Space X zei dat er een miljard tot een kans is dat we niet in een computersimulatie leven."

De argumenten die Musk voor dit idee gebruikte, komen uit een artikel van Nick Bostrom, een professionele filosoof in het VK. "Hij zette een paar getallen bij elkaar en suggereerde dat er een zeer grote kans is dat we in een computersimulatie leven", zei Curry.

Kijk waar computergames nu staan vergeleken met waar ze 40 jaar geleden waren”, aldus Curry. Die van vandaag zijn veel realistischer, hoewel we nog steeds weten dat we gewoon een spel spelen.

- Waar zullen ze over 40 jaar zijn? Of over 500 jaar? Of over vijfduizend jaar?', vroeg hij. Bostrom suggereerde dat deze toekomstige computerspellen zo veel op de werkelijkheid zullen lijken dat we het verschil niet kunnen zien. En de personages in hen zijn zich er misschien niet van bewust dat ze zich in een simulatie bevinden. "We zullen onvermijdelijk realiteiten creëren die niet van deze realiteit te onderscheiden zijn", zei Bostrom.

Hoe kunnen we weten dat we in de matrix zitten? - Storingen in het systeem. Déjà vu, bijvoorbeeld in de film The Matrix, wanneer een personage een kat herhaaldelijk een deuropening ziet oversteken, kan een storing zijn. Spoken, buitenzintuiglijke waarneming, toevalligheden kunnen anders zijn. De natuurwetten in ons universum lijken speciaal ontworpen te zijn met een reeks constanten die op koolstof gebaseerd leven mogelijk maken.

Waarom zou iemand zo'n levenssimulatie willen maken?

Een van de aanwijzingen kan de kwantumfysica zijn, waar sommige dingen die onmogelijk lijken waar zijn: een object dat op twee plaatsen tegelijk kan zijn. Een fenomeen dat Einstein 'griezelige actie op afstand' noemde.

- Waarom zouden wij of iemand anders deze simulaties uitvoeren? vroeg Curry. 'We hebben er een heleboel,' zei hij. - Supercomputers voeren simulaties uit om het weer te voorspellen. We gebruiken ze om onze omgeving beter te begrijpen en veranderingen door te voeren. We gebruiken ze om menselijke activiteiten te bestuderen en vragen te stellen als bijvoorbeeld: hoe groeit de bevolking? Welke dingen werken het beste? Wij draaien deze simulaties.”

- Hoe kunnen we dan leven als we in de matrix zitten? vroeg Curry. "We moeten ons gedragen alsof ons leven een voorbeeld is van wat mogelijk is", antwoordde hij.

Aanbevolen: